1. uzdevums - secīgu darbību plānošana un izpilde (saite uz spēli “Code.org, 1. kurss, 7. posms. Bite: secība”); 2. uzdevums - algoritma veidošana figūras zīmēšanai (saite uz spēli “Code.org, 1. kurss 10. posms. Mākslinieks: formas”); 3. uzdevums - darbību secības (maršrutu) plānošana skolas autobusiem (saite uz spēli); 4. uzdevums - darbību secības plānošana un izpilde (saite uz spēli “Code.org, 1. kurss, 4. posms. Labirints: secība”).